Camera/EYE

  • 如果您有多个摄像机,您想要从中渲染的摄像机应该被命名为 RealEYE。否则,第一个摄像机将被视为EYE

  • 如果您没有多个摄像机,那么摄像机可以有任何名称,不会影响渲染

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